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包含标签:游戏 的文章
  • 游戏版号停发已半年 裁员游戏公司不断扩围
    业内新闻

    游戏版号停发已半年 裁员游戏公司不断扩围

    导语:“去年7月份版号停掉之后,业内人士认为‘很快就能恢复’。转眼到了2022年,已经很少有人再这么认为了。”某游戏公司业务负责人张兵(化名)向《证券日报》记者说道,“我们已经不再把希望寄托在版号上。” 截至1月28日,国家新闻出版署对游戏
    admin 2022年3月18日
  • 数据洞察,浅析Twitter顶流手游
    营销运营

    数据洞察,浅析Twitter顶流手游

    数据洞察,浅析Twitter顶流手游全球社交应用平台Twitter之前发布了2021年的热门排行榜,在游戏领域中,被提及最多的5款手游分别是:【Genshin Impact】(译名:原神)【Ensemble Stars!】(译名:偶像梦幻祭)【Fate Grand Order】(译名:命运冠位指定)【KNIVES OUT】(译名:荒野行动)【Project Sekai】(译名:世界计划 缤纷舞台!
    路小白 2022年2月23日
  • SensorTower:抖音10月蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军
    抖音运营

    SensorTower:抖音10月蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军

    SensorTower:抖音10月蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军11月15日 消息:今日,移动应用&手游情报平台SensorTower公布数据称,2021年10月抖音及其海外版TikTok以超过5700万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军。其中,抖音的下载量占17%,TikTok美国市场的下载量占比为11%。此外,Instagram以超过5600万次下载排名第二,相较去年10月增长
    路小白 2021年11月19日
  • 快手组织架构调整 将从职能型转向事业部制
    业内新闻

    快手组织架构调整 将从职能型转向事业部制

    【TechWeb】9月28日消息,据报道,为进一步提升效率,快手已于近期启动了以加强事业部闭环为方向的新一轮组织架构调整。 报道称,经过此轮架构调整,快手主站……
    路小白 2021年9月29日
  • 上海网信办等部门约谈20余家游戏企业 要求加强网络游戏管理
    业内新闻

    上海网信办等部门约谈20余家游戏企业 要求加强网络游戏管理

    9月14日 消息:据澎湃新闻消息,今日,上海网信办等部门集体约谈上海20余家重点游戏企业、运营平台、出版单位,要求严格落实防止未成年人沉迷网络游戏工作,严……
    路小白 2021年9月29日
  • 上海网信办等部门约谈比心App 责令全面停止陪玩功能服务
    业内新闻

    上海网信办等部门约谈比心App 责令全面停止陪玩功能服务

    【TechWeb】9月10日消息,据微信公众号“网信上海”消息,近期,有媒体报道,游戏陪练应用比心APP存在多个账号利用低俗、软色情信息诱导未成年人参与陪玩、诱导……
    路小白 2021年9月29日
  • 纯CSS3实现的井字棋游戏
    代码技术

    纯CSS3实现的井字棋游戏

    这篇文章主要介绍了纯CSS3实现的井字棋游戏,帮助大家更好的理解和使用CSS,感兴趣的朋友可以了解下 运行效果: html <div class="tic-tac-toe"……
    路小白 2021年9月18日
  • html5贪吃蛇游戏使用63行代码完美实现
    代码技术

    html5贪吃蛇游戏使用63行代码完美实现

    html5贪吃蛇游戏使用63行代码完美实现贪吃蛇,最主要的功能点:1、蛇的移动2、改变蛇的方向3、放置食物4、增加舍身5、怎么挂的,具体实现如下,简单实用就60行,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助以前也很少关注html5,感觉选择html已经慢慢成为趋势,想了解下。就找了个游戏学习了,写完这个游戏感觉html5和js结合很紧密,如果js不是特别好。估计需要先补习下js,这个只是个人的建
    营销二院 2021年9月17日
  • 借助HTML5 Canvas API制作一个简单的猜字游戏
    代码技术

    借助HTML5 Canvas API制作一个简单的猜字游戏

    借助HTML5 Canvas API制作一个简单的猜字游戏这篇文章主要介绍了借助HTML5 Canvas API制作一个简单的猜字游戏的实例分享,游戏中每局会自动生成一个字母,玩家按键盘来猜测该字母是哪一个,需要的朋友可以参考下二话不说,先上效果图以及源代码~ HTML代码XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <he
    营销二院 2021年9月17日
  • 复盘 | 答题小程序“头脑王者”刷屏原因,并如何变现?
    营销运营

    复盘 | 答题小程序“头脑王者”刷屏原因,并如何变现?

    复盘 | 答题小程序“头脑王者”刷屏原因,并如何变现?2018年,冲顶大会等直播答题APP风光无二的同时,另一个更轻量级的答题小程序“头脑王者”也开始在朋友圈频频刷屏。在我看来,“头脑王者”火非偶然。我们先来看看关于“头脑王者”的数据。 数据来自微信指数后台从2017年12月28日开始至2018年1月12日,头脑王者的微信指数从64w飙升至近2300w,且保持持续增长。在讲产品本身的分析之前,我对
    营销二院 2021年9月14日
  • 文献分享:游戏化 + 营销
    营销推广

    文献分享:游戏化 + 营销

    文献分享:游戏化 + 营销 今天给各位带来一篇关于游戏化在营销方面的文献介绍。如果效果好,这就是我开的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。第二部分是对文献内容的介绍。第三部分是管理意义。(管理学生写八股文,
    huaxin 2021年7月15日
  • 游戏h5互动营销是什么
    营销推广

    游戏h5互动营销是什么

    游戏h5互动营销是什么想必商家们都已了解,热门话题,店铺引流、营销活动、会员福利、粉丝互动等营销活动都离不开目前最火爆的H5游戏营销,优质的H5精品游戏可以短期内就能达到持续关注、精准引流、带动分享的核心目的。那么H5游戏营销到底是什么?为何能一直
    huaxin 2021年7月14日